Carnet de route de la création de REPLICANTS – Avril 2014 à juillet 2024
Préambule
Je vais vous narrer pourquoi et comment REPLICANTS est né. Quelles sont ses origines, ses inspirations. Je vais vous expliquer le processus de création de ce jeu et pourquoi il a évolué ainsi. J’évoquerai les quelques rencontres qui, à mon sens, ont fait évoluer le jeu dans le bon sens. Tout est question de sensation !
REPLICANTS a connu trois grandes périodes correspondant à trois noms successifs :
- la période MICROS (se prononce avec un « s » sifflant) d’avril 2014 à septembre 2015 ;
- la période MICROZ d’octobre 2015 à août 2018 ;
- la période REPLICANTS de septembre 2018 à juillet 2024 (date de l’écriture de ce carnet de route).
Ce carnet de route est découpé en deux parties, chacune découpée en chapitres.
Partie 1 : conception du jeu et élaboration de sa mécanique.
- La genèse de REPLICANTS (page 2)
- Un plateau et des déplacements (page 4)
- Un gagnant et des choix (page 5)
- La symbolique, les pièces et l’iconographie (page 7)
- Les déplacements (page 9)
- La part belle aux attaquants (page 12)
Partie 2 : la problématique de la thématique et son évolution.
- La période MICROS (page 14)
- La période MICROZ (page 16)
- La période REPLICANTS v.1 (page 19)
- La période REPLICANTS v.bois (page 22)
- La période REPLICANTS v.3D (page 25)
